SusSplashScreenContent

Boot splash — indeterminate spinner + title banner; заголовок через SetTitle.
Пакет
SusGame · Экраны (коммерческий)
Свойства
Публичных свойств нет.
Слоты
Слотов нет.
События
Публичных событий нет.
Хуки стиля
Контракт USS-классов — внешний вид переопределяется без правки C#. Состояния переключаются этими классами:
sus-splashsus-splash-brandsus-splash-enteringsus-splash-spinnersus-splash-status
Использование
Без Prop<>. Вызывайте SetTitle после создания / при смене фазы загрузки.
xml
<template>
<sus:SusSplashScreenContent />
</template>
<script>
// No Prop<>. After mount: SetTitle("My Game");
</script>csharp
var splash = new SusSplashScreenContent();
splash.SetTitle("My Game");
// Optional: splash.TitleBanner / splash.Spinner for direct tweaks| Prop / API | Роль |
|---|---|
SetTitle(title) | Обновляет TitleBanner.Text |
TitleBanner / Spinner | Построенные хосты (SusBanner / неопределённый SusProgressCircular) |
Заметки
- Заголовок по умолчанию — «Loading…».
- USS включает переход прозрачности (
sus-splash/sus-splash-entering) для fade-появления со стороны хоста. - Только content — хост владеет длительностью / маршрутом в меню или на экран загрузки.